内容简介:手机市场存量高,玩家对手机的选择也日益以手游体验为准则了起来,不仅仅要硬件适合,系统也要跟上,什么样的系统玩得舒服就选什么样的手机,于是作为手机系统中几乎各占半壁江山的苹果和安卓就成了玩家的第一抉择。 苹果手机因为有发布周期和产品矩阵,大概率不会迁就一部分游戏玩家而单独发布一款游戏手机或者为游戏玩家而准备的设备来打破这样的阵列和秩序,只有一些被玩家认为更适合玩游戏的...
用户评论
nexusarena